
首先本人所用的CS是4554版,OPENGL模式 100FPS
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進入到新改版的17F 好 飛不出了 (當然不是PING問題 我一直是個位數字)
新改版的飛刀服的飛刀有很多特點: 1)行車時飛刀不能
2)飛刀由20傷害->99傷害
3)不提免傷心...
第一點不提也罷
第二點就太可怕了 一刀99傷害 據我所知 飛刀要擊中人物模型中的特定區域才有判定
而人物的行動流暢度則由FPS,PING決定 那就先看看81服 的戰績圖
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你應該發現他們的PING數不低 你應該也能想像到他們在圖中的戰鬥方式
(一開始 直衝 敵人飛刀難以擊中[穿過模組 沒有傷害] 但他的飛刀百發百中 就是這樣 他的戰績就出來了)
另外有一個現象是不能飛出飛刀 應該和你的顯示模式有關(OPENGL ,D3D,加速)
總結 這個改版帶來的 是無聊的戰鬥 一刀+一踢 就死了 = 電腦舊+網速慢 勝
我認為一刀20血才有真正的樂趣 雖然不能隨意打出戰績 但遇到真正的高手時起碼可以來場真正的對決 不是 2刀就死了
改版後 亂飛飛刀的玩家也變多了 所以改版其實是令功夫飛刀服的樂趣減少
而且改版後的戰績 完全無意義 只要PING夠高 有實力 要上200+也不難
所以請令17F變回1刀20血 讓玩家可以有選擇的權利(連中5刀才能殺死敵人 還是 亂飛刀就能隨機殺人)
P.S Pro Hns裹的真‧飛刀高手 就算一刀20血 只要近距離 還是能輕鬆殺槍手
[此贴子已经被作者于2011-7-27 11:39:39编辑过]



























