
頂多一下
光波和冰彈真的是要刪除的
最後一個英雄利用飛等等的技術打死最後一個美女,然後刷怪的快感
就是這游戲的樂趣啊




你没有考虑周全
所谓的四方图,你知道会导致什么问题吗?
很多人都说,自己的电脑配置不错,玩丧尸服都不卡,但玩救美服就非常卡。
原因就在于模型,在你的可视范围内,看见的人物越多就越卡,四方图,没有阻挡的地图,保证你fps下降到个位数。
目前主要是看看刘德华和日本鬼子能不能再减少一点面。
僵尸服的一个僵尸只有1千多的面,一个人类只有几百的面。
而救美服,美女是3千的面,英雄是4千的面。一个满人的救美服占用的资源比满人的僵尸服多3、4倍。
另外光波威力非常非常有限,你自己去体验一下就知道了,不要见到关波就一味的排斥,在那些美女死光了,一方最后一个英雄跳上了双飞位,另外一边的英雄就只能等回合结束一起死。这时光波可以发挥作用了。
冰冻弹也没有你说的那么夸张,到剩下最后一个英雄了,另外一边的美女也应该没几个了。何况回合到最后,有烟雾弹的基本上都扔了,谁还留到回合结束啊。


你没有考虑周全
所谓的四方图,你知道会导致什么问题吗?
很多人都说,自己的电脑配置不错,玩丧尸服都不卡,但玩救美服就非常卡。
原因就在于模型,在你的可视范围内,看见的人物越多就越卡,四方图,没有阻挡的地图,保证你fps下降到个位数。
目前主要是看看刘德华和日本鬼子能不能再减少一点面。
僵尸服的一个僵尸只有1千多的面,一个人类只有几百的面。
而救美服,美女是3千的面,英雄是4千的面。一个满人的救美服占用的资源比满人的僵尸服多3、4倍。
另外光波威力非常非常有限,你自己去体验一下就知道了,不要见到关波就一味的排斥,在那些美女死光了,一方最后一个英雄跳上了双飞位,另外一边的英雄就只能等回合结束一起死。这时光波可以发挥作用了。
冰冻弹也没有你说的那么夸张,到剩下最后一个英雄了,另外一边的美女也应该没几个了。何况回合到最后,有烟雾弹的基本上都扔了,谁还留到回合结束啊。
只有实战或调查才有体会,从救美F开始一直玩到刚才,已经2年多了,我是深有体会!您说的面不面的专业术语,我不懂,玩家只知道好不好玩
老大,我知道你用心良苦,但,这次改的真没成功!不管在游戏里,还是论坛里都是怨声载道!
至于老大您想改成什么样,那是看你怎么想了,毕竟游戏是您开的,我们没话说,但作为一名老玩家来说,玩了那么长时间的英雄救美,是有感情的
改的不对的地方,我们只能提出意见,并不能干涉!不是我排斥您改的东西,而是您排斥了我的意见!
不管怎样,我还是代表广大玩家提出:优化一下您说的面,出点新图就够了!如果觉得我不能代表大家,请老大您实际调查!
英雄救美未来的发展, 哎。。。。。。。。。。






你没有考虑周全
所谓的四方图,你知道会导致什么问题吗?
很多人都说,自己的电脑配置不错,玩丧尸服都不卡,但玩救美服就非常卡。
原因就在于模型,在你的可视范围内,看见的人物越多就越卡,四方图,没有阻挡的地图,保证你fps下降到个位数。
目前主要是看看刘德华和日本鬼子能不能再减少一点面。
僵尸服的一个僵尸只有1千多的面,一个人类只有几百的面。
而救美服,美女是3千的面,英雄是4千的面。一个满人的救美服占用的资源比满人的僵尸服多3、4倍。
另外光波威力非常非常有限,你自己去体验一下就知道了,不要见到关波就一味的排斥,在那些美女死光了,一方最后一个英雄跳上了双飞位,另外一边的英雄就只能等回合结束一起死。这时光波可以发挥作用了。
冰冻弹也没有你说的那么夸张,到剩下最后一个英雄了,另外一边的美女也应该没几个了。何况回合到最后,有烟雾弹的基本上都扔了,谁还留到回合结束啊。
老大您好~~
既然不能出这种图,能不能加一些类似fy_iceworld和cs_bloodstrike等竞技小地图呢??
我觉得这样玩很刺激~~也不会出现fps到1位数的现象。。
另外那个烟雾弹的效果太强了。。。
被冻住就5秒。。。基本上是等死的了。。
我觉得应该设置为2.5秒好些~~
至于那个光波。。。。怎么,我总是会想起尸服。。。
一想起尸服,就想到这游戏变质了- -。。。
