











看過了 但是不全對哦(還全面解析 呸
The effects include: starting the weapon firing animation, showing any muzzle flash, creating any ejected shells, drawing decals and bullet puffs at the impact spot on the wall of the level, starting the weapon firing sound, etc.
影響包括 自身視角觀察別人的槍械動畫(設0取消動畫,包括切槍,換彈) 持槍左右手(右手槍,左手刀),槍火閃光,武器開火的聲音,子彈痕跡在牆上的水平點,
cl_lw設1 以上槍口火焰,射在牆上的子彈痕由服務器來接收判斷顯示
cl_lw設0 從自己的電腦客戶端來接收,但是是假的
因為.........
However, the actual determination of whether the shot (for hit-scan weapons at least) hit another player is now and always has been done at the server. If this is disabled, Lag Compensation is also disabled
實際命中判定 一個人打到另一個人 一直都是由服務器計算啊
So....
所以這條...純粹是視覺享受的命令
它存在合不合法,但卻不影響遊戲


V
看過了 但是不全對哦(還全面解析 呸

哈哈 确实有趣
