





老大照顧一個論壇已經很辛苦的了
每天也要巡查有沒有違規的vip..or灌水的小農民或是op失誤的sp or vip
再發出最後審判權
不定時還要增加一些新模式讓我們這些老會員增添一些樂趣
在以前的索沛裏
只有6個服..
記憶中好像有2個比賽服一個死斗服和3個尸服...又好像4個尸服 2個比賽..太久我忘記了
還記得PAT哥那時家裏電腦十分弱小..
要到外邊所謂的網吧裏玩..而且每天也要逼進去...
我記得系兩年前的暑假
我還記得那時索沛遭遇過一些財政問題..急需各會員贊助
那個時候我超迷喪尸的ya..朋友都叫我喪尸pat...因為那個時候我的朋友們看到我都是在玩喪尸..
那時候喪尸超爽..贏一場人類得5000 比現在的2000多3000YA
場地也很多元化...尸的血量也....很牛
而且要逼進這幾個最高只有32人容量的伺服器是多麼困難..所以我逼進去以後都是長期駐守的
直到現在過百以上的伺服器
多元化
具有新版喪尸,死亡死斗,比賽團練,捉迷藏,極限跳躍,英雄救美(有裸女ya),暗殺,大兵等等這麼多
更加要設立每個模式的規矩
以前喪尸可沒現在這麼多槍..甚麼火槍..黃金ak..總之通通不用錢
可見老大在這方面下了不少苦工
更加設立了不同區域的服務器..因為是想到有些區域的玩家進到某伺服器會爆ping的關系
其實在索沛玩了這麼久..
有開心有不開心啦
有時看到
vip低劣的行為
看到作弊不能op的時候
也有很多老玩家因為失望而離開索沛
到最近,老大開發了戰爭模式
很多人都有爭議,的而且確..失去領地..沒有op能力..
而且我也想過,激烈鬥爭的也只有固定的幾個伺服器
想必各vip也會感到這個領地系統很麻煩的
以我的觀察...最明顯的是01喪尸服..正常來說..戰爭系統還沒有開發時
它的人數是維持在31/32,現在卻掉到二字頭..。
而我本來活躍在44f也改動到06了
眾人也在爭議這個戰爭系統的問題,
但大家也不用急..試想想
一個人要處理過百以上的伺服器
還要去管那些違規vip
一天要用多少時間?
我就不知道了
至少也會抽時間處理這個系統.和處理大家的問題
說到底
最初的尸服也是經過大家提出的意見而發展成現在這個模式
現在的戰爭系統也一樣,也要經過長久的發展便會變成大家喜歡的模式
而作弊問題要靠大家努力的改善
沒錯..我也曾經op失誤..也給人投訴
所以各vip被人op時首先要保持冷靜,確定他是有心還是無心
如果他是有心的..儘管用你生平所知道的粗口發送過去
無心的還是得饒人處且饒人。
索沛能夠維持到現在也是靠眾會員的支持,
希望新加入的或是舊會員也不要做一些低劣行為
例如:有些人喜歡申請vip然後用作弊。
希望大家能夠和平的一定玩cs
為cs而快活

還有給老大一些支持,不要用激烈的言論,要關心一下老大呢,一個人管理是很辛苦呢
不用擔心pat哥,pat哥好說也是參加打字比賽的。
還有我只有16歲><你地可以叫我pat弟




