
拿到奖金的不分给姐,下次别想让姐帮你们抓人!!



拿到奖金的不分给姐,下次别想让姐帮你们抓人!!
燕子暗藏杀机。。。好强大


思路很清晰,但我个人意见应该对战绩总和的前5--前10名队员给予分段相对较高的奖励比较妥当,并且要规定必要的登录次数和15天总的最低积分线,避免个别队员只是每天登录一会,留个排名就下线的情况发生,具体操作希望得到大家***的参与和意见表达,力争将战队奖励方案得到绝大多数队员的肯定和支持。
例如:15天的守城将军可以共享总奖金的20%作为奖励。
总积分第1名--第5名可以占有80%总奖金内的40%平均分配。
总积分第6名--第10名可以占有80%总奖金内的30%平均分配。
剩余的30%奖金除支付积分和上线天数达到要求的队员以外留作战队奖励基金,
作为对战绩图和基地升级费用的补充,但10名之后的队员奖励不能高于10名内的
队员,数额视情况而定。
上线时间可以以10天作为基础,总杀敌数在1万--2万左右,具体天数和时间大家再议。


思路很清晰,但我个人意见应该对战绩总和的前5--前10名队员给予分段相对较高的奖励比较妥当,并且要规定必要的登录次数和15天总的最低积分线,避免个别队员只是每天登录一会,留个排名就下线的情况发生,具体操作希望得到大家***的参与和意见表达,力争将战队奖励方案得到绝大多数队员的肯定和支持。
例如:15天的守城将军可以共享总奖金的20%作为奖励。
总积分第1名--第5名可以占有80%总奖金内的40%平均分配。
总积分第6名--第10名可以占有80%总奖金内的30%平均分配。
剩余的30%奖金除支付积分和上线天数达到要求的队员以外留作战队奖励基金,
作为对战绩图和基地升级费用的补充,但10名之后的队员奖励不能高于10名内的
队员,数额视情况而定。
上线时间可以以10天作为基础,总杀敌数在1万--2万左右,具体天数和时间大家再议。
JK,你的出发点是好的,希望大家能多为基地做贡献,但有没想过,这样改过后会让队员之间产生自己内部的竞争,到时增加很多无谓的花费,
比如像我一样,在基地没人攻服的情况下我很少进尸服刷分,但只要基地告急我绝对是前三名进入服务器守卫基地的.
我认为大家能用最少的资源来换取最大的利益才是最重要的.
目前这方案我知道不是很完美,但从各方面总的来说是面面俱到,我不希望到时因为基地的收入分配变成队内的恶性竞争.







