| 以文本方式查看主题 - 索沛CS1.6论坛 CS反作弊 CS1.6下载 amxx sma插件 cs对战平台 (http://go5w.com/index.asp) -- 魔兽争霸 (http://go5w.com/list.asp?boardid=93) ---- 魔兽初学者来,全部知识都在这里 (http://go5w.com/dispbbs.asp?boardid=93&id=779857) |
| -- 作者:kisscong -- 发布时间:2011-06-16 17:27:00 -- 魔兽初学者来,全部知识都在这里 《魔兽3》中如何控制自己的英雄 英雄的控制非常重要,经常会决定战斗的胜负和游戏的结果。 1。用掉你英雄的技能点
2。保持你的英雄活着!
4。把敌人的目标转移到你的其他单位上去
5。英雄存活的诀窍
6。在战斗中自始至终控制你的英雄
但是,在绝大多数情况下,这都是一个很好的戒律。 7。学习使用功能键
9。注意英雄的经验值 Tomes)。 [此贴子已经被作者于2011-6-17 12:11:04编辑过]
|
| -- 作者:kisscong -- 发布时间:2011-06-16 17:28:00 -- 《魔兽争霸3》让你的攻城攻击更有效 看上去这似乎过于完美了。但是事实是这样的: 命令你的攻城武器直接攻击一个建筑禁用了工程武器的飞溅伤害。如果你命令他定点攻击建筑下面的地面的话,他对建筑仍然能造成原先的伤害,同时他还可以对周围的建筑和单位造成飞溅伤害。
如果你打开世界编辑器中的单位编辑器,你会发现所有的标准单位都有两种可能攻击方式。大多数的单位只有一种攻击方式被指定,另一种被禁用了。
对于投石车、绞肉车来说,在25单位内,造成全部伤害,在25-50的单位内1/2,50-150为1/4。而迫击炮小队则是25/150/250。因此相隔小于25的建筑可以在一次攻击中同时被定为全部伤害的目标。
除了清理树木、造成溅射伤害(这点BattleLance已经讲得很清楚了)之外,定点攻击还有一个妙用,那就是你可以使用它来攻击那些在射程之内,但是在视野之外的建筑。换句话来说,在晚上,即使你看不到那些建筑,你仍然可以攻击他们。如果你直接使用攻击模式的话,很可能你的攻城武器会试图让自己的视野看到那个建筑,从而进入对方的防御射程。因此在这种情况下定点攻击模式是非常必要的。 |
| -- 作者:kisscong -- 发布时间:2011-06-16 17:30:00 -- 《冰封王座》英雄与宝物的最佳配合
首先谈论英雄的属性! Strength:--each point increase hit points by 25 Agility:--each point increase attack speed 每一点,增加攻击速度! Intelligence:--each point increases mana by 15 从上可以看到英雄的属性分为3种,Strength(力量型),Agility(敏捷型),Intelligence(智慧型)无论你是哪一种类型的英雄,都同样具有以上3种属性!当你的某一种属性增长,都会收到以上的效果!你是属于哪一类型的英雄,那就要看你的主技能了!如BM的主技能PA(Primary 在这个的基础上,如果你的主技能值PA增加一点,那么你的伤害力也就会增加一点! 当剑圣被我糟蹋得只剩下111滴血!BM属于敏捷型英雄!在捡到一个敏捷加3的靴子的情况下!其Agility增加了3点,变为25+3,其伤害力也变为:(27-49)+3,当然其攻击速度也会增加,不过没有以数字显示给大家罢了! 同理,假如你是智慧型英雄FS,你捡到一个智慧加3的披风,你不仅会增加 在这里向大家罗嗦一下几本书的作用! Tome of 有很多细心的玩家,在观看高手们的replay时,经常会疑问,为什么某某英雄打得一本书后,不用,留给了第二英雄.现在知道原因了吧!高手们是非常注意这些细节问题的!大家现在都清楚了吗?假如你们看到,某个老大扔了两本Tome |
| -- 作者:kisscong -- 发布时间:2011-06-16 17:32:00 -- 《魔兽争霸》鲜为人知的技巧yesky内容 ·当1个单位被诱捕或网向地面,它仍作为空中单位,无法被吞噬,但可以占据。如果某敌对单位有多种攻击方式(如石像鬼),仍会一对空方式攻击该单位。 ·你可以像在星际中一样使用Shift+右键点击的技巧。让WISP去造月井,在开始建之前右键点树木,它就会在完成建造后立即去伐木。也可以此技能来攻击和移动……(这一段也是天下人皆知,略) ·否定权杖好过驱散魔法,因为使用者(英雄)不会轻易死掉,而且使用半径较大,更是不依赖于魔法值,所谓一杖在手………… ·处于地形地处作战对你不利(最明显的是远程单位)。不仅缺乏视野(因而局限你的射程),更是Miss不断。但我还未能知道确切的几率,相信是在30%左右。 ·你无法在一座正在开采的金矿中采矿,即使是同种族盟友/敌人的金矿。 ·关于资源交换的技巧,资源并不一定要以百为单位交换,例如,盟友需要10点木材,而你很快就要用到150点(当前有120点),你可以给他100,然后让对方立刻返回90点。传送资源会依你盟友的维护费级别而进行抽税!你的盟友如果处于低维护费则收到的资源将减少30%,高维护费则减少60%。(风!:有待证实) ·一个施法中的单位不能够进行攻击。尤其是对于自动施法,比如你有8个萨满,并让他们自动施放嗜血,如果立即被驱散掉(驱散魔法或否定法杖),他们马上会再次施放,如果你不停的驱散,他们就会不停的重新放嗜血,只要有足够的MP,就是说,即使遭到攻击也不会反击。 ·Stromguarde地图的桥梁无法再摧毁了(1.02) ·否定法杖不会驱除己方单位身上的正面辅助魔法效果。这是否定法杖区别于驱散魔法的一个重要特性,你可以放心的对混战中的敌我单位使用否定权杖。 ·任何随地精飞艇坠机的单位将在地面上昏迷一段时间(效果同雷霆一击或地震)。若飞艇在水面上空坠毁,则全体乘客殉难。因此千万别让你的飞艇在海面上飞行,这也许是杀英雄最快的方式,不管多强大的英雄也难逃空难。 Hack 人类 ·如果伐木术即将升级完毕,让返回木材的工人稍加等待,等升级完毕再存放木材,这时能每次能有5点木材的加成。(风!:似乎不太划算的微操……) ·大传送无法以法杖(岗哨/静电/治疗法杖)为目的地。 ·民兵与步兵伤害力相同,但攻击速度更快,防御更高,仅HP较少,因而单挑不过步兵,因此,防守的时候,先让步兵去抵挡攻击,然后召唤民兵。 ·你可以选择个别农民并点C让他们变成民兵。 驱散魔法无Cooldown。如有足够的MP,一个祭司就能多次施放驱散。 驱散魔法不会伤害友方召唤单位。没错,就是这样。 夜精灵 ·树精灵的自爆技能有待多加利用。如果掌握的好,它可以吸收掉一整队敌法师的魔力。而且也是骷髅杀手,只是在战场中较难控制。 ·生命/岁月/永恒之树可以缠绕临近的金矿,而不论是在高处还是低处。你甚至可以将树放在金矿旁的山上以安全的采矿。它也可以隔着树木缠绕金矿。 ·远古守护者可造成溅射伤害,并有最小射程限制,且不能瞄准空地。 ·受梦幻之火影响的单位无法以遁入黑暗能力或其他方式隐形,你总是可以看见它。 ·你可以得到受效于梦幻之火的敌单位的视野。但盟友看不见。 兽人 ·兽人了望塔的射程大于人类防御塔,远古守护者和通灵塔。 ·建筑的尖刺可以杀死敌人。不像某些东西会给敌人留1点HP,当然,它只做用于肉搏单位;因而对某些战术就相当无用,而且对NE时,不到后期是用不着的(因为NE所有的初级兵都是远程的,只有DOC是肉搏攻击)(风!:似乎只要靠近兽人的尖刺建筑就会受伤,而不管他是否肉搏攻击方式,我的POM就被扎死过) ·连锁闪电对你所点击的那个单位造成最大伤害,然后接下去每个减少15%。因此,通常应该点击最强的单位。 ·吞噬一个Creep将无法得到它的金子和物品。但消化完毕时附近的英雄可以得到经验值。 ·净化无Cooldown。可以持续施放,尤其是对撤退的敌英雄。 ·剑圣使用镜像魔法后将驱散身上及镜像上的所有魔法效果。(风!:也可使缠绕失效) 亡灵 ·地穴恶魔为轻甲单位。有些地方说是中型甲,是错误的。 ·谣传食尸鬼抗着木头移动/攻击会慢一些。这可能是真的也可能是假的,在外出前把木头留在家里吧。 ·占据一个5级的Creep不一定是个好主意,你会失去一件物品。最好确定你要占据的Creep不会掉物品。再退一步,占据一个Creep你就无法得到它的金子和经验值,但好处也是不言而喻的。 ·亡灵是可以自杀的种族。反召唤即可。在多人游戏的环境中,你还可以继续生存,如果即将被灭,你可以选择反召唤所有的建筑并把资源送给盟友。 ·有种情况会造成UD资源死锁,如果你死光了食尸鬼,而地穴又被摧毁,加上没有木头再造,你就永远不能再得到木材。当然,如果有女妖也可以去占据别人的伐木工人,另外,如果可以购买地精伐木机当然也没问题。 ·邪恶光环可以治疗机械单位,如石像鬼。 ·当一座金矿开采完毕,上面的建筑会自动消失,因此,没错,你可以得到金子和木材的回扣。(真是个节约的种族呀)没有必要在开采完毕前手动反召唤。 ·恐惧魔王的吸血光环对所有肉搏攻击单位有效。包括石像鬼的对空攻击,骷髅,食尸鬼和憎恶,(更不用说DL自己和DK了)。这可延长单位的寿命,并大大增强骷髅在战斗中的生命跨度(因而也使骷髅在死亡契约和黑暗仪式的使用中更具价值)。而当与邪恶光环配合时,肉搏部队的生命恢复速度更是超快。另外吸血光环并不是吸收一定数量的生命值,而是按照一定的伤害力百分比计算,因此,造成的伤害越大,吸收的生命就越多。加强伤害力的物品和魔法(兽性卷轴,吼叫,内心之火,命令光环等)也可以增加每击的吸血效果。 ·女妖可以占据女妖。女妖被占据后不会损失魔力,也就是说,如果你的对手有一堆女妖,而你只有一个250MP的女妖,你可以占据一个,然后用她继续占据下一个,一直继续下去,一堆女妖就变成了一个。(风!:好多冤魂挤在里面呀) |
| -- 作者:kisscong -- 发布时间:2011-06-16 17:33:00 -- 学者必看! [此贴子已经被作者于2011-6-17 12:09:35编辑过]
|
| -- 作者:kooljinam -- 发布时间:2011-06-17 14:32:00 -- ya good 3 cheers |
| -- 作者:wdqqswd125 -- 发布时间:2011-06-21 13:11:00 -- 感谢LZ分享。 |
| -- 作者:kooljinam -- 发布时间:2011-06-21 13:23:00 -- delete the middle one and make it a single post |
| -- 作者:ckj20000406 -- 发布时间:2011-07-02 14:15:00 -- 额,我就没听懂什么“妖精商店”,“暗影斗篷”,“岁月之树”,好像是远古之树吧!......好汗! ![]() ![]()
|
| -- 作者:mas_Termite -- 发布时间:2011-07-05 19:17:00 -- 抄袭全抄的。。 |