| 以文本方式查看主题 - 索沛CS1.6论坛 CS反作弊 CS1.6下载 amxx sma插件 cs对战平台 (http://go5w.com/index.asp) -- So.KinG (http://go5w.com/list.asp?boardid=79) ---- 《超级跳全解》 (http://go5w.com/dispbbs.asp?boardid=79&id=603123) |
| -- 作者:LikeloveyouDian -- 发布时间:2011-02-26 13:21:00 -- 《超级跳全解》 很多新手对超级跳这个概念还不是很清楚,误以为蹬腿跳【蹲跳】就是超级跳,其实利用旋转加速的连跳都可以称作超级跳,也就是“旋转跳+连跳+旋转跳******” 1.3以前版本的超级跳可以与飞相提并论,速度可达到走的数倍,当时在比赛中利用超级跳来抢占据点等其它用处是被视为犯规的,而1.5跳跃增加了跳跃停滞后,无法再达到原先的飞行距离和移动速度,因此在1.5的比赛中使用超级跳是允许的。 必须明确的几点: 超级跳一直存在,只不过效果不一样,超级跳不能让你跳的更高,除非更改了重力参数,最近有人在论坛发了国外玩家在1.6的超级跳demo,其效果与1.3一样,好多人看后大为惊讶,其实在1.3以后的纯净版本里是跳不出这种效果的,那是因为服务器安装了超级跳插件或类似于跳跃不停顿的插件。 二】一般的超级跳步骤【以先向左旋转为例】 a.准心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松开前 b.按住左,同时鼠标向左匀速平移 c.空中松开左的同时按住右不松 d.按住右,落地的时候跳,同时鼠标向右匀速平移 e.空中松开右的同时按住左不松 f.按住左,落地的时候跳,同时鼠标向左匀速平移 g.就这样一直重复下去****** 要点: a,b两个步骤加起来其实就是一个标准的旋转跳 a,b,c这3个动作要一次性滞空完成 a.准心保持向下45度更易保持身体平衡 b.鼠标平移的角度越大旋转幅度也越大 d.落地的时候按跳要有连跳的那种感觉 g.必须熟练掌握按键的顺序和时间 只有助跑的时候才按“前” 跳起来之后就不需要再按它了
三】以上分解动作已经写的很详细,可是还有人练习之后没有进展 这是因为: 1】大家不知道为什么要这样跳 如果大家玩过滑冰,就能体会到超级跳是怎么个原理了,滑冰的前进动作是单足侧向蹬地,所以超级跳也是使用左右两个方向键,这就相当于两条腿,在转换支撑重心腿时,最好将重心向中线摆动,具体动作就是鼠标平移之后【向一个方向旋转之后】,向相反的方向微移鼠标,也就是准心向屏幕中间靠,转换了重心之后,要克服摩擦,滑出速度,就要单足蹬【连跳】,体会了这个动作的原理,再看看动作的过程,很容易就跳出来了 2】连跳有难度 有了以下脚本,可以基本解决连跳节奏难掌握的问题 把alias+a"+jump;wait;--jump;wait;+jump;wait; --jump;wait;+jump;wait;--jump;wait;+jump;wait;--jump" alias--a"--jump"加到autoexec.cfg中 把bindmwhwwldown"+a"加到config.cfg中 用bindspace"+a"也可以,个人推荐用滑轮跳 用空格跳久了手会累,毕竟滑动滚轮是一个时段,而按空格是一个时刻嘛,前者更易把握,这样只要游戏人物触地之后按了跳或滑动了滑轮都被判定为跳起成 |
| -- 作者:LikeloveyouDian -- 发布时间:2011-02-26 13:22:00 -- 沙发 |
| -- 作者:Chastise -- 发布时间:2011-02-26 13:28:00 -- 不错,顶 |
| -- 作者:ChuMing88888 -- 发布时间:2011-02-26 13:28:00 -- 看得好云晕。 |
| -- 作者:fuii -- 发布时间:2011-02-26 14:31:00 -- 这孩子。把连跳脚本都弄出来了 |
| -- 作者:Justfans -- 发布时间:2011-02-26 17:58:00 -- - - |