以文本方式查看主题

-  索沛CS1.6论坛 CS反作弊 CS1.6下载 amxx sma插件 cs对战平台  (http://go5w.com/index.asp)
--  好服推荐大厅(广告)  (http://go5w.com/list.asp?boardid=49)
----  人不游戏罔少年!大学不得不玩的游戏(二)  (http://go5w.com/dispbbs.asp?boardid=49&id=924637)

--  作者:592jsq
--  发布时间:2011-09-05 14:59:00
--  人不游戏罔少年!大学不得不玩的游戏(二)
 第6页:球迷必玩游戏:《实况足球》

  《实况足球》是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。

  

图片点击可在新窗口打开查看

  PES指日本科乐美(KONAMI)公司所制作的一款模拟足球类的电子游戏系列。

  其中广义上讲:包括SFC(超级任天堂)上KCEO小组所作的2款实况足球和PS1、PS2游戏机上KCET所作的胜利11人(WINNING ELEVEN)2个系列,由于前者出在前面,而后者刚出的时候名字中也带实况2字,所以中国玩家把它们统称为实况。

  

图片点击可在新窗口打开查看

  狭义上讲:因KCEO的实况逐渐没落,KCET的WE系列越作越好,现在一般所指的实况足球只限于WE了。

  

图片点击可在新窗口打开查看

  现实况系列分为日版和欧版两种,前者英文名为Winning Eleven (译作胜利11人),后者英文名则为Pro Evolution Soccer (译作职业化足球)。但中国玩家不论哪种版本,皆接受实况足球的翻译方法。

  

图片点击可在新窗口打开查看

  第7页:经典中的经典:《星际争霸》

  《星际争霸》英文名称为StarCraft,是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows平台发布,后被移植到Macintosh和任天堂64平台。2010年7月27日《星际争霸Ⅱ》发售。

  

图片点击可在新窗口打开查看

  作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于IPX和UDP协议的局域网连接。为方便玩家在互联网上多人对战,暴雪架设了自己的服务器,使得所有星际玩家(通常指拥有正版的合法用户)可以免费地与世界各地的玩家进行对战。还有些星际争霸爱好者们开发了不同的联网支持方式在互联网上对战,比较好的有TCP,UDP方式的 BNETD、 FSGS、PVPGN 战网,IPX,UDP模式的VS网络对战平台,浩方对战平台。

  

图片点击可在新窗口打开查看

  虽然暴雪提供了多种不同的对战形式,但是大部分玩家往往热衷于单挑(one on one)和组队作战(Top vs Bottom,2 vs 2和3 vs 3的形式居多)。此外,也有一些玩家喜欢组队与电脑对战,通常通过地图设定来使电脑在对战的时候获得一些优势(这样可以使对战更具挑战性)。暴雪曾经发布过一些使电脑拥有巨大优势的“疯狂级”地图。星际争霸提供开放的编辑地图的软件,使得广大的星际爱好者可以修改、创造、编辑自己喜爱的地图,再应用到对战当中去。更有一些星际爱好者创造出RPG地图、微操作地图使得星际的玩法多种多样。其中比较著名的地图编辑者有Ragnarok Valkyrie、Rose.of.Dream 、Forgoteen_ 、Zeratul0li等。

  

图片点击可在新窗口打开查看

  虽然说现在看来《星际1》的画面很差,跟主流游戏没法比,但是凭借着优秀的游戏性,仍然被大量的老玩家所追捧。

  

图片点击可在新窗口打开查看

  《星际争霸Ⅱ》英文名称StarCraftⅡ,是由暴雪公司2010年推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗)。

  

图片点击可在新窗口打开查看

  《星际争霸Ⅱ》延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸Ⅱ》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。星际争霸2:自由之翼游戏均衡是《星际争霸》的经典所在,《星际争霸Ⅱ》在保留游戏均衡的同时,每个种族有更多的新兵种,玩家熟悉的兵种也有所调整。游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。

  

图片点击可在新窗口打开查看

  单人战役游戏模式下,《星际争霸Ⅱ》传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和著名人物都会在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪娱乐通过全球游戏平台Battle .net为玩家提供在线游戏模式,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸Ⅱ》成为竞技类即时战略游戏。

  

图片点击可在新窗口打开查看

  第8页:即时战略神话:《魔兽争霸3》

  《魔兽争霸Ⅲ》被证明是一款极其出色的电脑游戏,在其发行的两周内就卖出了550万套,其中有450万套是预定销售的。玩家可以选择在《魔兽争霸Ⅲ》中操控四个种族,其中两个在其前作《魔兽争霸Ⅱ》中就已出现,它们是人类(Human)和兽人(Orc);另外两个是《魔兽争霸Ⅲ》新增的种族,它们是暗夜精灵(NightElf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在制作时曾经设想作为第五个可操控的种族,在游戏测试的时候被删去,出现在单人任务模式和中立生物中,暴雪官方的解释是加上娜迦这一种族之后很难保证游戏的平衡性。

  

图片点击可在新窗口打开查看

  《魔兽争霸Ⅲ》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。

  

图片点击可在新窗口打开查看

  此外,游戏中四个种族的某些设定也能从《星际争霸》中找到类似的影子,如:暗夜精灵族就像《星际争霸》中的Terran一样可以移动自己的基地。类似于《星际争霸》中的Protoss,不死在造建筑物的时候农民可以离开建筑物(就像“召唤”建筑一样,而不是“建造”建筑)。同样与Protoss相似的是,不死亡灵族可以生产一个专门用来侦察的隐形单位。

  

图片点击可在新窗口打开查看

  第9页:网络游戏的传奇:《魔兽世界》

  《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试。《魔兽世界》在中国大陆的前代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,2005年4月23日关闭限量测试,2005年4月26日开始公开测试,2005年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

  

图片点击可在新窗口打开查看

  《魔兽世界》在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。

  魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行;发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持,几乎挤爆服务器。2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,反应同样热烈。台湾、香港和澳门服务器于2005年11月正式收费运营。中国大陆服务器于2005年6月正式收费运营。

  

图片点击可在新窗口打开查看

  截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。游戏已推出两款资料片,分别是燃烧的远征(TBC)和巫妖王之怒(WLK)。

  暴雪娱乐于2009年8月21日于美国加州安纳海姆举行之BlizzCon 2009中公布游戏的第三部资料片《魔兽世界:大灾变》(CTM,也译作“浩劫与重生”或“大地的裂变”)

  

图片点击可在新窗口打开查看

  魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。

  

图片点击可在新窗口打开查看

  第10页:十年游戏人生如一日 人生就是一场游戏

  小编玩电脑游戏的时间粗略算下来已经有12年了。小学接触了《仙剑奇侠传》之后便对电脑游戏产生了浓重的兴趣。之后便接触了一些当时还算热门的游戏,比如《帝国时代》、《雷神之锤》等等。但这些游戏都不如以上介绍的经典好玩。因为在大学宿舍,你并不是一个人在玩游戏,而是你们整个宿舍或者一个班,甚至是一个院。游戏,有了配合,有了竞技才会有它真正的义。

本文来自:592网络加速器(http://www.592jsq.com)


--  作者:fuguihua
--  发布时间:2011-09-05 15:14:00
--  
真帅啊
--  作者:angrybirds
--  发布时间:2011-09-05 15:14:00
--  
能下载吗
--  作者:dagedajie
--  发布时间:2011-09-05 15:14:00
--  
是哪里的?
--  作者:fuguihua
--  发布时间:2011-09-05 15:17:00
--  
队员很帅
--  作者:angrybirds
--  发布时间:2011-09-05 15:17:00
--  
我想去玩
--  作者:dagedajie
--  发布时间:2011-09-05 15:17:00
--  
给个地址吧
--  作者:LEXUS___GS450H
--  发布时间:2011-09-06 22:00:00
--  
又是什么广告!连IP都没有!
--  作者:Guao_Super
--  发布时间:2011-09-09 12:00:00
--  
那个实况足球你的是不是最新版本的