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| -- 作者:lau31178 -- 发布时间:2008-10-25 1:00:00 -- 教程]血場(1hp,35hp)o既做法(更新有兩個方 教學] 整少血的地圖 [教程]血場(1hp,35hp)o既做法(更新有兩個方法) 方法1 其實我好早已經研究 ======================================================================== 你要先學識 傳送點teleport製作教學 ======================================================================== 首先 你o係出生點下面做個傳送點 如果你已經做好地圖而再做個血場就將出生點改成傳送點o既出口,搵一個位做出生點(唔洗加台同火光,唔係會好樣衰) 傳送點o既出口要一個一個咁整 你做個實體game_player_hurt Name:hurt(其他都得,係易記就得la) Damage To Apply:自定,1-99(100-x) 用用AAATRIGGER包住出生點 之後約束到實體trigger_multiple Target:hurt(或者寫番o係game_player_hurt Name個part個名) 因為你做o左個傳送點,咁就唔會上番去 咁你就唔會因為某種原因而再到番 而再扣血 ======================================================================== 希望你地睇得明 不明問我 ======================================================================== 同埋你地可唔可以回下帖 咁教錯我都可以改 方法2 超易,相信大家都識 如果有人發過/ 唔得, 唔好鬧我 ------------------------------------------------------------------------ 首先,點一個實體" game_player_hurt " name: game_playerspawn (應該一定要呢個名) Damage To Apply : (一開始要扣幾多血) (E.g (35血就打65) ![]()
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