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----  估计敌人位置的基本方法  (http://go5w.com/dispbbs.asp?boardid=18&id=37760)

--  作者:SBS_Superboy
--  发布时间:2008-09-19 9:22:00
--  估计敌人位置的基本方法

前陣子剛來索沛不久的時候,我發了這個貼子,很多人說我是抄的,說我轉來的,說我灌水

其實每個字都是我自己打出來的,雖然寫得不算很專業,於少也不差吧(否則別人不會說我抄的)

希望對大家一點點兒的幫助,就算沒有幫助,也算給咱們多點人氣

估计敌人位置的基本方法

本人菜鸟 就说几个我自己有时候用到的估计敌人位置方法,说得不对请高手指证

一。听声音(地球人都知道)

   听声音,大家最爱听的都是脚步声,不过除了脚步声,听枪身和队友的声音仍然比较重要哦

二。看弹道

   有时候距离太远了,声音听不太清楚,看弹道的轨迹是一个好办法,如果眼力够好,可以清楚的预测到对方的准确位置

三。看队友行为

   比如你的队友在某一个地方与人交火,这也比较容易感知敌人位置,一方面是看队友受伤时敌人的弹道,一方面看队友的枪的指向,二者结合,可一定程序判定敌人大致位置

四。地图的特定声音

  有一些地图,当人物经过某一位置时,会传来一些特别的音乐或者声音,这种情况对于敌人是静音走步时,可以直接搞定他,当然这样的地图并不多,这样的机会也并不多。

五。凭感觉,凭节奏

  有时候你正在守某一位置的时候,突然被人直接闪到,这时候怎么办?很多人直接退回躲避,但是我一般不躲,因为敌人扔了闪光,十有八九就会冲过来,这时候你凭节奏,加上听声音,直接开枪没准就能杀死人。所以经常有时候系统会说某人被闪时杀死谁,这也不一定就是作弊

六。常用蹲点

  这个不用说了,大家都知道哪些是常用的蹲点位置了 但是,越是危险的地方也许就是越安全 所以大家有时候不妨就直接蹲在最危险的地方,也许杀人并不难


--  作者:XiaO_JinG_Zi
--  发布时间:2008-09-19 11:54:00
--  
废话一堆
--  作者:SBS_Superboy
--  发布时间:2008-09-19 11:57:00
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以下是引用XiaO_JinG_Zi在2008-9-19 11:54:43的发言:
废话一堆

大哥,沒有功勞也有苦勞,把這些字一個一個的打上來,能不累嗎?图片点击可在新窗口打开查看
--  作者:XiaO_JinG_Zi
--  发布时间:2008-09-19 12:33:00
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去抄就行了嘛
--  作者:ttwdss
--  发布时间:2008-09-19 12:40:00
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抄的!肯定是抄的!

这些我都看过!

图片点击可在新窗口打开查看
--  作者:XiaO_JinG_Zi
--  发布时间:2008-09-19 13:19:00
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吵的就更得骂了


--  作者:SBS_Superboy
--  发布时间:2008-09-19 14:36:00
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日了,說抄的?我從哪裡抄的?

說抄的就把原版的貼子或者網址找出來吧!

真是的,不尊重別人的勞動果實图片点击可在新窗口打开查看


--  作者:SBS_Superboy
--  发布时间:2008-09-19 14:40:00
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誰要找得出原版的內容,或者具體的網址,我叫他爸爸

要是找不出來呢?不需要叫我爸爸,隻要你停止毀謗图片点击可在新窗口打开查看


--  作者:XiaO_JinG_Zi
--  发布时间:2008-09-19 14:57:00
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嘿嘿 两方加油
--  作者:SBS_Superboy
--  发布时间:2008-09-19 15:15:00
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以下是引用XiaO_JinG_Zi在2008-9-19 14:57:14的发言:
嘿嘿 两方加油

你也是毀謗者...還加什麼油啊

算了,公道自在人心,說我抄的代表我水平高,寫的東西專業,哈哈!